我们可以用一段通俗但有概括性的疑问句来回答这个基础的问题:
有没有用?能不能赚钱?可不可行?成本如何?有何风险?...
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产品设计或从来都是追求最优解,细节的体验设计也并非仅仅只是锦上添花。
今天尝试更改一下谷歌账户的昵称,在尝试更改的时候弹出来这样一个提示:
或许一些人会忽略它,但从设计上来讲这个提示很重要。
我们可能有这样的经历:比如在一个平台新建一个账号,刚开始注册了一个随意或者「二」的昵称,某一天我们...
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这是一款基于Axure的插件,主要用于在Axure中插入音频或视频文件。
最近利用闲暇在做一款高保真的原型,为了尽可能还原这款APP的各种交互设计,在涉及到音乐播放的时候做了这款独立插件。或许你有疑问,Axure自带的内联框架可以加载媒体文件实现播放效果,为什么还要多次一举呢?
事实上,内联框架...
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一晃,十月份几近月底,除了工作上的事情外,感觉自己变懒了,之前计划的是无论时间怎么挤都保证一周一篇文章的输出,但现在看来,这个计划已经被大大折扣而变得遥遥无期。
最近在做一个新的项目,完全从0开始,其实作为产品来讲除了按照固有的套路解决业务问题外,更多时候需要静下心来沉淀,我们是否找到了产品的最优...
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COC部落冲突是一款堪称划时代的移动端游戏,作为APP STORE最赚钱的手游,一度霸凌APP STORE的收入榜。
COC最近迎来6周年生日,博主也是COC的一名资深休闲玩家,这个游戏已经断断续续玩了5年余,无图无真相?
COC历程
很久很久前十一本,目前仍然十一本...对弓箭黄毛流【屌丝流...
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